BBS Archive June 2009
29th June 2009 21:29
> how long before landing a job, or were you self taught?
My friend taught me how to do programming.
I have been doing the programming for ten years or more.
I progress the programming still little by little. Very slowly.
> ima tsukutteru RPG de ganbatte kudasai!
がんばります。でもまだ遠いなあ…
24th June 2009 01:06
> http://dot-el.up.seesaa.net/image/A4CDA4B3A4CEA4B3A4E2A4EAA4A6A4BFBDA4C0B5C8C7.pttune歌と言うよりもハミングのよう。
> 洞窟物語の日本版出ますかね。
まだ分かりませんね。
> was not a game, but a work of art.
Thank you.
> wii追加情報を詳しくお願いします〜
Wii版のトレーラーが公開されています。
Youtubeなどにあります。
> 洞窟物語の日本版出ますかね。
僕も望んでいます。
> お話作りのコツやヒントってありますか?
慌てずじっくり。コツコツかな。
だらだら。のろのろ…
> 洞窟物語のBGMをpxtoneで再編集して素材化しては?
余力があれば…素材?
> どれくらいでできそうですか?できるとしたら
分かりません。いつかできると信じてますが、
現状のままでは無理っぽいです…
> 素晴らしいゲームを作れるようになりたいです
楽しいゲームを作ってくださいね。
> will it be free again?
Windows version is free.
13th June 2009 02:48
> but I can stop playing,
Thank you very much!
> I can't believe you have been able to put...
The reason for I is that perfectible of the game has players.
> how did you come up with the story for cave story?
caprice.
> I can't wait for the Wii release.
Me too.
> Do what you think is best. Good luck!
I'm very glad.
> ボードゲームは好きですか?
面子がそろえば。
> And arrigattou for the game!
Dou itashi mashite!
> DirectXのAPIは自力で習得したのですか? C++をやろうと思ったのですが
APIはただの関数です。数は膨大にありますが、
目的が決まっているなら使う関数も決まってきます。
C++が分かる様になれば、大抵のことはネットで調べながらでOKですよ。
> LittleBigPlanet
Are you a designer of the game?
I am very interested in the level.
Thank you!
> 4月のところが2か3が一瞬見えるんですが仕様ですか?
仕様です。開発にのんびり3ヶ月かけてたかな…
> 新たに何を作るか?
RPGを作っていますが、完成は分かりません。
> Will you please make more games?
I am making a RPG.
I might not be able to complete.
> how do you go about composing music, usually?
Caprice.
I don't have time that compose music many recently.