BBS Archive March 2009
19th March 2009 01:16
> 「春を探しに」
はい。確かに僕の作品です。
高校の頃だったと思います。
> 「つみきのいえ」
いずれ見てみようと思います。
> 256bmpは使わないのですか?
全体では沢山色を使いますが、
16*16のキャラは16色は十分です。
そもそも使いこなせない…
色数が少ないとアニメーション描くのも楽。
> You are very talented,
Thank you very much.
> I have some questions about Doukutsu. Can you answer them?
The Old version has concept of money(cion)
The Old version has some guns that was not used in release-version.
> 洞窟物語のVistaのワイドスクリーン対応版つくれませんか?
作りません。
> Thank you for creating this excellent game!
Thank you for your playing.
> Visual Basic で pxtone.dll を使う方法について
情報ありがとう。見てみます。
手元に Visual Basic が無いので使用者の協力が必要です。
あと時間的余裕と。
> This bring back fond memories of old 8 bit classic games. Nice music too.
Thank you.
> Like, two players on screen, fighting enemies together, sharing items, weapons, etc.
it idea is very good. may fun. but realize may difficult.
thank you.
> 新しいアプリを作るつもりは無いの?
あるよ。でも難しい…
> げーむはだいたいどのくらいでできそう?
新しいゲームは相当先。まだできるかどうかも分からない。
> ミミガー村って前は外壁とかタマゴ回廊にいけたんでしょうか?
なぜ?
1st March 2009 00:49
> いつか私がそういうゲームを作れたら、遊んでやって下さい。
ぜひ。
> アメマンガの続編
続き…余裕がありません。すみません。
> めがねのちくわがおいしそう。
BA2に伝えておきます。
> pxtoneをVisual Basicで使う方法
Visual Basicに詳しくないのでわかりませんが…
他のDLLの使い方は分かりますか?
> congratulations for creating such a classic game.
Thank you very much. yes "classic"!
> キングの傷が無い
え〜と…
> will the WiiWare version be the same game over again?
yes.
> Its an instant classic my friend.
Thank you.
> This is very good 2D game.
thanks.
> I really wish to make a videogame... any advice?
let's make!
> Pixel氏の気に入っている洞窟物語のキャラは?
どれだろう…
ピニョン。。。。?
> we really appreciate the hard work..
you are welcome.
> 某サイトで「PCゲーム」を募集していたので<br>洞窟を紹介させて頂きました。
ありがとう。評価はどうでしたか?
> 加藤久仁生監督が以前プロフィールにあった絵と似ていたのでびっくりしました。
見てみたいです。
> pxtoneで、うまくやれば歌を歌わせることもできますよね。
そうなんですか?!
できたらください!!
> DXライブラリなどを利用してゲーム作成をしているのでしょうか?
はい。
> Is it possible to get a hold of a Guxt soundtrack?
Those are in directory "data".